NVIDIA Reflex

 

Nvidia heeft voor Overwatch de nieuwe Nvidia Reflex geïmplementeerd op de testservers, en deze functionaliteit zal in aankomende updates naar de live servers gaan. Reflex is een in-game instelling die ervoor zorgt dat het gehele systeem een lagere responsetijd heeft. Dit betekent dat iedere muisklik zich sneller vertaald naar een reactie in het spel.

Reflex maakt gebruik van een combinatie van de CPU, GPU en optimalisaties in het spel om deze betere responsetijden te halen. Het zal vooral nuttig zijn in competitieve games zoals Counter-Strike.

 

Zonder Nvidia Reflex:

 

Met Nvidia Relfex:

 

Nvidia heeft een filmpje gemaakt om te laten zien hoe belangrijk het kan zijn om een verbeterde responsetijd te hebben:

Je kan in het filmpje zien dat er geschoten wordt op het moment dat de tegenstander in het vizier is, maar het shot land niet omdat er een kleine vertraging zit tussen de muisklik en de reactie in het spel.